Apple苹果iPhone 6 Plus智能手机音质测评报告

来源:Soomal 发布者:Soomal 版权:转载

iPhone 6和iPhone 6 Plus的出现证明苹果在对视觉的需求与对单手操控的矜持中选择了前者,视觉的变化不仅仅在它的屏幕尺寸,还包括玻璃、镀膜等相关显示技术。而我们以iPhone6 Plus为例看看在对“听觉”的品质方面,苹果是否有所改进呢?

iPhone 6和iPhone 6 Plus的出现证明苹果在对视觉的需求与对单手操控的矜持中选择了前者,视觉的变化不仅仅在它的屏幕尺寸,还包括玻璃、镀膜等相关显示技术。而我们以iPhone6 Plus为例看看在对“听觉”的品质方面,苹果是否有所改进呢?

样机来源:自购

样机类型:市售量产机

是否商业关系:否

iphone 6plus

Apple 苹果 iPhone 6 Plus 智能手机
6 plus + earpods

左,Apple 苹果 iPhone 6 Plus 智能手机;右,Earpods耳机

有没有改进呢?其实有经验的网友恐怕已经早就知道答案——没有。这个信息的全球主要来源都是同一个,那就是知名ifixit.com的手机拆解与Chipworks.com的芯片分析。下图转载自ifixit.com,蓝色色块标注的是Codec芯片。

6 plus主板

Apple 苹果 iPhone 6 Plus 智能手机-主板其中一面

这颗标注出来的芯片就是iPhone 6 Plus和iPhone 6的Codec芯片,它的型号与iPhone 5s使用的一样,同样还是来自于Cirrus Logic公司定制的Codec芯片,型号为338S1201。[注:历代主要产品Codec芯片型号列表如下]。

codec定制芯片

客观测试

E-MU 1616M PCIe数字音频系统

E-MU 1616M PCIe 数字音频系统

按照惯例,我们对iPhone 6 Plus的耳机输出进行了一组客观测试,测试选用专业级声卡录入的形式,结合常见的分析方式,提供直观的测量结果。iPhone 6 Plus的实际播放电平为-6.7dB,和iPhone 5s的数值一样[iPhone 5为-6.6dB@iOS7,iPhone 4为-7dB@iOS6],在录音端进行补偿至标准电平进行测试。

频响曲线

Apple 苹果 iPhone 6 Plus 智能手机-频响曲线左@44.1kHz、右@48kHz

频响曲线

Apple 苹果 iPhone 6 Plus 智能手机-噪声分布左@44.1kHz、右@48kHz

频响曲线

Apple 苹果 iPhone 6 Plus 智能手机-动态测试左@44.1kHz、右@48kHz

频响曲线

Apple 苹果 iPhone 6 Plus 智能手机-总谐波失真左@44.1kHz、右@48kHz

频响曲线

Apple 苹果 iPhone 6 Plus 智能手机-互调失真左@44.1kHz、右@48kHz

频响曲线

Apple 苹果 iPhone 6 Plus 智能手机-分离度曲线左@44.1kHz、右@48kHz

频响曲线

频率扫描

Apple 苹果 iPhone 6 Plus 智能手机-频率扫描左@44.1kHz、右@48kHz

分离度测试

Apple 苹果 iPhone 6 Plus 智能手机-分离度测试左@44.1kHz、右@48kHz

分离度分析

Apple 苹果 iPhone 6 Plus 智能手机-分离度分析左@44.1kHz、右@48kHz

从测试结果来看,iPhone 6 Plus的耳机输出客观测试指标仍然保持了从iPhone 4/iPhone 4s以来的优秀水准,不过从iPhone 5开始,耳机输出的立体声分离度有所变差。iPhone 5的分离度大概在-80dB[20Hz-20kHz],而iPhone 5s为-89dB[20Hz-20kHz],此次iPhone 6 Plus又回到了iPhone 5时的水平。不清楚这是什么原因造成的,从硬件角度来说,似乎并不一定单纯是Codec芯片的问题。

earpods耳机

Apple 苹果 iPhone 6 Plus 智能手机-Earpods耳机

苹果此次为iPhone 6 Plus仍然搭配了在iPhone 5发布时推出的EarPods耳机 。这款耳机的人体工学设计得到很多“耳朵眼”比较小的用户的称赞,但也有不少用户并不喜欢。可以肯定的是,如果没有近年来国产小耳塞在100-300元区间高水准的新品出现,那么EarPods的竞争力是很高的。
顺便谈到最近才了解的一个细节,即苹果的耳机线控的“麦克风”部分,是通过线控按钮两侧的整个凹槽来接收外界声音的,这个专利导致它要比那些在线控上打一个小孔接收声音的设计效果好得多。

在主观听感测评中,我们尽量多的使用了我们身边的耳机,另外还加入了漫步者H840、Aurvana Live!2水准的头戴式耳机。

iPhone 6 Plus仍然是典型的苹果产品的中性味道,大体上来说,这种风格从iPod shuffle 4、iPhone 3GS开始就没有变过,这包括同期的iPod产品也是如此。但有一个明显的分割线就是iPhone5与EarPods的推出,再此之后的iPod nano 7、和之后的所有iOS产品的声音都比iPhone 4s[包括iPhone 4s和同期iPod产品]更硬,提升了动态,但比以往更加白开水。
与目前Android平台常规设计方案相比[不包括将台式机级DAC放入手机机型],iPhone 6 Plus、iPhone 5s等手机表现在声音解析力方面其实已经没有太大优势,搭配一些极其容易驱动的小耳塞时,可能Android机型还会偏耐听一些。但搭配一些易于驱动的头戴式耳机时,iPhone还是有明显更饱满的中频,和相对更好的动态。

那么问题来了。iPhone 6 Plus与iPhone 5s到底有没有差别?我们认为在搭配小耳塞时似乎听不出来差别,搭配头戴式耳机时,iPhone 6 Plus的高频控制力稍好,中频稍显柔和,但差别极小,可以忽略不计。

iPhone 6 Plus在音频播放部分的规格没有提升似乎有些令人失望,但在iOS8部分苹果再次加强了Core Audio与MIDI方面的特性,提供了低延迟无线MIDI接口让iOS上音频编辑软件可以实现低延迟的无线连接等专业功能。
而在USB Audio播放方面,iOS与OSX系统的Core Audio保持了一致规格,当你打算用iOS设备外接USB音频设备时,驱动接口是不需要多费心思的。苹果在操作系统方面早已可以提供更高品质的音频输出,但也许只有iTunes Store上唱片公司愿意提供高品质内容时,苹果才会推出支持高清音频的iPhone,或是一台更好的iPod?

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